【話題】PS5のレイトレーシングが凄すぎるとネットで話題に

1キタッピー(ジパング) [ニダ]2020/10/15(木) 19:27:47.05ID:TReB89/Q0



Exclusive Look at Spider-Cat in Spider-Man: Miles Morales (4K)
youtube.com/watch?v=2RzcpdYAQGc


レイトレーシング(英: ray tracing, 光線追跡法)は、光線などを追跡することで、ある点において観測される像などをシミュレートする手法である。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0

2: MiMi-ON(神奈川県) [US]2020/10/15(木) 19:29:06.64ID:OENCsiAm0
XBOXだともっと綺麗にぬるぬる動くのだろうけど

26: プイ(奈良県) [US]2020/10/15(木) 19:39:52.54ID:ZAgrSTr60
>>2
箱信者をこれ以上追い詰めるんじゃない
今までのFUDがほぼ自分に返ってきてる状況なのに

107: セントレアフレンズ(佐賀県) [KR]2020/10/15(木) 20:43:43.27ID:Uh6E5HHG0
>>26
都合が悪くなると叩かないでクレクレですか?

178: にっくん(千葉県) [NL]2020/10/16(金) 05:12:38.29ID:1N6iUKpB0
>>2
だとしても誰も買わんよそんなもんw

3: RODAN(東京都) [ニダ]2020/10/15(木) 19:30:23.25ID:lf+Hovz+0
もう誰も話してないような

4: シンシン(埼玉県) [SK]2020/10/15(木) 19:30:26.15ID:pbtkDdah0
>>2
XBOXでこれより綺麗なやつってなに?

132: プリンスI世(東京都) [JP]2020/10/15(木) 21:17:05.55ID:mvDtoXG00
>>4
XBOXはPS5の40%増しの性能だよ

156: スカーラ(徳島県) [US]2020/10/15(木) 22:24:30.15ID:nWl96EFU0
>>132
論より証拠だよ

157: カンクン(東京都) [US]2020/10/15(木) 22:42:42.76ID:eEJi+Iom0
>>132
御託並べるだけか?クソネラー君w

5: ユートン(広島県) [KR]2020/10/15(木) 19:30:45.69ID:VRrDcqw60
ふーん?

6: マルコメ君(群馬県) [EU]2020/10/15(木) 19:31:05.39ID:KoIalJ/A0
レイトって遅いって意味?

30: サブちゃん(山形県) [KR]2020/10/15(木) 19:40:21.84ID:YNvqvqN80
>>6
レイ・トレーシング
じゃないの

139: マルコメ君(群馬県) [EU]2020/10/15(木) 21:33:33.93ID:KoIalJ/A0
>>30,40
ありがとう
てっきり遅いレーシングゲームかと

40: お買い物クマ(神奈川県) [DE]2020/10/15(木) 19:45:35.74ID:wZ5HWwsm0
>>6
レイ トレーシングやで
rayは光

9: ミドリちゃん(埼玉県) [CO]2020/10/15(木) 19:33:07.58ID:1o7sTmTQ0
見たけど どこが凄いの?

53: お買い物クマ(神奈川県) [DE]2020/10/15(木) 19:50:43.63ID:wZ5HWwsm0
>>9
通称レイトレの描画はめっちゃ重い
高画質でリアルタイムで動かすのはものすごく大変
PS5がどのような処理をしているのかは知らないけど
グラボの3Dベンチのように1枚仕上げるのに数秒から数分かかるのが普通だった

10: こぶた(光) [CN]2020/10/15(木) 19:33:11.33ID:7X7m26Rq0
アンリアルエンジン5の動画みたいなのPS5で来る?

18: 光速エスパー(SB-iPhone) [ニダ]2020/10/15(木) 19:35:38.22ID:oBC7+rXJ0
>>10
できるというか、あのデモはPS5で動かしてて実際に操作もできるで
プレイアブル出展する予定やったがコロナでその機会がなくなったってUE5開発者が言っとる

11: さなえちゃん(SB-iPhone) [US]2020/10/15(木) 19:33:36.65ID:Ls2kR7cM0
一方、実効性能低性能のXSXは、DFにハードウェアなしとバラされた模様
互換も1000タイトル未満確定で、さらに互換は1つずつ対応作業必須の糞仕様
ロードも激長、熱暴走でクラッシュ頻発なのも映像で確定してる模様

38: KEN(光) [CN]2020/10/15(木) 19:42:54.70ID:teY2tkMD0
>>11
スゲーなSONYのステマネガチャン費用57億の成果だな

76: ココロンちゃん(北海道) [ニダ]2020/10/15(木) 20:10:36.75ID:rWFPGzQm0
>>38
相手が任天堂ならともかくXboxじゃ何もしなくてもPSの圧勝だからその必要もねーよw

118: トウシバ犬(大阪府) [FR]2020/10/15(木) 20:56:32.93ID:AGHMhdfa0
>>38
当初はこれと同じネガティブキャンペーンを箱陣営がやってたんだぜ…
ところが箱を開けてみたらとんでもなくデカいブーメランだったというオチさ

74: カーくん(大阪府) [CN]2020/10/15(木) 20:06:33.20ID:v1BB0P3P0
>>11
まだどちらを買おうか悩んでるんで、ソースくださいな

135: プリンスI世(東京都) [JP]2020/10/15(木) 21:17:55.34ID:mvDtoXG00
>>11
これがゴキか
ソニーはやっぱダメだ

159: ビバンダム(東京都) [ニダ]2020/10/15(木) 22:53:03.30ID:Vej3Ilve0
>>11
嘘つくな

14: にゅーすけ(兵庫県) [BY]2020/10/15(木) 19:34:47.56ID:G8/Q9dGo0
めっちゃテンション上がってきた
PS5で出るGTA楽しみ過ぎる

119: 総武ちゃん(SB-Android) [US]2020/10/15(木) 20:58:28.33ID:W6uiyuyA0
>>14
どうせCEROがぶち壊してくれるさ、で結局はPC版って事になる。

17: ミミちゃん(大阪府) [JP]2020/10/15(木) 19:35:34.25ID:aPDSMyXx0
課金アイテム「手鏡」

85: ベスティーちゃん(ジパング) [ニダ]2020/10/15(木) 20:19:32.26ID:CjU8M0FW0
>>17
エロゲが捗るな
鏡面加工された床とか池の反射も良いと思う

19: 総理大臣ナゾーラ(愛知県) [US]2020/10/15(木) 19:35:54.59ID:aHhiqNOC0
ゲームにグラなんてそんな求めてないけどな

25: 買いトリーマン(東京都) [CN]2020/10/15(木) 19:39:37.48ID:bGyB28520
>>19
グラがリアル過ぎて視認性が落ちてプレイに影響出るのはやめてほしいとは思う
一時期のシューティングとか酷くて敵弾が見えなくなったりしてまいったわ

64: カッパ(東京都) [US]2020/10/15(木) 19:57:40.62ID:kDCF5OIZ0
>>25
シューティングは困るよな
背景アホみたいに書き込んでて敵弾と同化して見えねーの

163: 暴君ハバネロ(栃木県) [ニダ]2020/10/15(木) 23:25:04.15ID:gSysB+tv0
>>64
ホンコレ
シューティングは背景黒でいいよね

33: ポテト坊や(神奈川県) [US]2020/10/15(木) 19:41:23.45ID:gS8KwZDc0
>>19
こういう事言う奴って大体ジジイだよな

42: トラッピー(ジパング) [AU]2020/10/15(木) 19:46:03.30ID:bPkbDs5p0
>>33
はい

41: TONちゃん(東京都) [CZ]2020/10/15(木) 19:45:37.30ID:juCvmWCO0
>>19
そういう人は客として求められてない

58: 損保ジャパンダ(茸) [US]2020/10/15(木) 19:53:04.77ID:v1/v772/0
>>19
グラなんて良くて当たり前の時代だから、もはや求める求めないの問題ですらない

112: ハービット(東京都) [US]2020/10/15(木) 20:50:41.56ID:pjMGmF8X0
>>19
ゲームがグラを求めてないのならスーパー32xなんてものは出なかったんだよなあ

121: かえ☆たい(茸) [ニダ]2020/10/15(木) 21:02:33.27ID:Bo80PRN/0
>>19
気持ちはわかる。
グラをリアルにしまくってファン全開の爆音、温風だしまくりをゲーム機には求めたくない。

172: ねるね(東京都) [HK]2020/10/16(金) 03:03:07.27ID:xj27OZB50
>>19
テレビゲームなんて幼稚でくだらないものはいい加減卒業するべき

20: やじさんときたさん(東京都) [US]2020/10/15(木) 19:37:04.19ID:KUFJD4eR0
アホな俺に何の何がすごいのか説明してくれ

28: にゅーすけ(兵庫県) [BY]2020/10/15(木) 19:40:12.23ID:G8/Q9dGo0
>>20
物体に反射する光や影をリアルタイムで演算して絵を描くのは割と大変で
それがガラスに反射してる物体だと更に大変

36: にっくん(庭) [CN]2020/10/15(木) 19:42:19.64ID:E7y4mUy/0
>>20
好きなの選べ
レベル1:映像が凄い
レベル2:反射が綺麗に映ってて凄い
レベル3:レイトレーシングが凄い

61: モッくん(愛知県) [CA]2020/10/15(木) 19:55:35.75ID:uvrw+mAY0
>>20
今までは小手先のテクニックを
積み上げてフォトリアルっぽい
画作りをしてたのが、
レイトレーシングという手法は
現実世界と同様に光の反射・屈折を
シミュレートするやり方なので、
絵のリアル度が段違いに向上する

まあ細かいこと気にしない人には
どうでもいいかもね

70: パー子ちゃん(神奈川県) [US]2020/10/15(木) 20:02:38.56ID:x7FGt/ww0
>>20
めちゃくちゃ開発がしやすい
光をポンと投げると自動で膨大な反射とかを計算して
自然に描写してくれる、専用のチップを積んでる

180: ニッセンレンジャー(愛知県) [TR]2020/10/16(金) 05:55:18.70ID:IcjK3NRG0
>>70
専用のチップなんてないよ。PS5はソフトウェアレイトレ。

31: 柿兵衛(茸) [US]2020/10/15(木) 19:40:23.95ID:boSuk2/w0
比較映像や説明聞くとすごいなぁとは思うけど冷静になると普段リアルで見てる景色をゲーム内で再現してるだけ
だから何?ってなる

32: プイ(奈良県) [US]2020/10/15(木) 19:41:15.47ID:ZAgrSTr60
>>31
ファンタジーなリアル存在してるのか
羨ましいわ

50: 柿兵衛(茸) [US]2020/10/15(木) 19:49:19.95ID:boSuk2/w0
>>32
ファンタジーとレイトレーシングさ関係ないやろ

39: ことみちゃん(岡山県) [FR]2020/10/15(木) 19:43:44.40ID:89j72eHG0
今までは絵描きとプログラマが手打ちで光を再現してたんか?おつかれさん…

44: ヤン坊(茸) [SG]2020/10/15(木) 19:46:16.71ID:zhqKDOLS0
>>39
開発ツールの設定で一発よ

48: エビオ(東京都) [FR]2020/10/15(木) 19:48:33.67ID:eiBw7kXr0
レイトレーシングって言えば80年代のCGなイメージなんだけど

テカテカした謎の球体とか3D曼荼羅とか

52: 赤太郎(北海道) [US]2020/10/15(木) 19:50:15.57ID:BM1tm8z90
>>48
directxがサポートしたからってこったな。

154: セフ美(ジパング) [US]2020/10/15(木) 22:04:25.21ID:HEwFvRbZ0
>>48
FM77AVでレイトレやってたわ。
1ドット描画するのに数秒、QVGAサイズの画像1枚作るのに4、5日かかった。

54: バリンボリン(千葉県) [US]2020/10/15(木) 19:50:50.46ID:3G1DaBN00
ぶっちゃけPS4やXbox世代でも1のスパダーマン?より綺麗な
グラフィックのゲームいっぱいあるよな

BF5のPC版のレイトレありとか鼻血出るくらい凄いしw

65: プイ(奈良県) [US]2020/10/15(木) 19:58:39.52ID:ZAgrSTr60
>>54
それ体験するのに何万のグラボが必要なんだ?

90: でんこちゃん(茸) [US]2020/10/15(木) 20:22:22.50ID:4qM4+w+a0
>>65
PS5とXSXがBF5のレイトレに対応すれば安上がりじゃん

63: お自動さんファミリー(SB-iPhone) [US]2020/10/15(木) 19:56:58.42ID:qo1e1fhE0
ps4からps5が一番進化なさそうだな
SAOの世界はいつになるのやら

66: 赤太郎(北海道) [US]2020/10/15(木) 19:58:58.41ID:BM1tm8z90
>>63
SAOはフルダイブだが、VRの.hackはおそらくここいら辺だな。

69: プイ(奈良県) [US]2020/10/15(木) 20:01:32.28ID:ZAgrSTr60
>>63
SSDきちんと活用できたら今世代はかなり進化するよ
PCですら無理なことができるようになるからな

73: PAO(千葉県) [US]2020/10/15(木) 20:06:17.64ID:yb6rGYGu0
30年前はこれでワクワクしてた

X68000
レイトレアニメ3作品 1,2,3
http://www.youtube.com/watch?v=JNrCwYjkZAk
レイトレアニメ3作品 4,5,6
http://www.youtube.com/watch?v=Te2eD0mpxG4

176: どれどれ(静岡県) [US]2020/10/16(金) 04:46:09.59ID:IVZrs9kD0
>>73
便所コオロギ注意

80: ごきゅ?(山口県) [US]2020/10/15(木) 20:15:36.29ID:BckObIfC0
でも確かxboxのほうがスペック上だったよね

84: ココロンちゃん(北海道) [ニダ]2020/10/15(木) 20:17:52.66ID:rWFPGzQm0
>>80
Xboxは上位版と下位版の2つがあるから下位版に足引っ張られると思うわ

88: ↑この人痴漢です(静岡県) [US]2020/10/15(木) 20:20:45.70ID:Hz+/dwWk0
>>80
大体同じ量のトランジスタ使えるんだが、向こうはGPUのユニット数増やしてPS5はロード時間爆速を入れた
あとPSはPS4互換にもトランジスタ使ったとされる

102: シャブおじさん(東京都) [CL]2020/10/15(木) 20:36:43.06ID:gDOpzkIZ0
>>80
箱はいいかげん実機映像だそうね

94: 京成パンダ(埼玉県) [US]2020/10/15(木) 20:24:42.47ID:s1VmIZ5a0
レイトレってポリゴンの前の時代の技術じゃないの?

160: 天女(大阪府) [FR]2020/10/15(木) 22:56:50.64ID:Db5bTZoC0
>>94
技術的にはポリゴン以前から有ったけど、演算能力が低すぎて使い物に為らなかった。

99: ポテト坊や(神奈川県) [US]2020/10/15(木) 20:32:33.08ID:gS8KwZDc0
スイッチ()やってる奴おる?w

106: バザールでござーる(SB-Android) [US]2020/10/15(木) 20:41:13.28ID:dZDzvtAK0
>>99
こういう事言う奴って大体ジジイだよな
<img width="400px" src="


” target=”_blank”>https://i.imgur.com/uV9gmg7.png



153: エコまる(日本のどこか) [DE]2020/10/15(木) 22:03:52.80ID:A23j+LsL0
>>106
この表が出たらゲハのゴキブリが発狂してたな

101: ハナコアラ(東京都) [EU]2020/10/15(木) 20:36:02.94ID:jp3AfIFR0
次世代になっても30フレなのか残念

161: 天女(大阪府) [FR]2020/10/15(木) 22:58:02.49ID:Db5bTZoC0
>>101
リアルタイムレイトレで秒間30でも凄い事なんだけど。

117: (静岡県) [US]2020/10/15(木) 20:55:49.56ID:L1i1O61a0
昔のPCで2週間かけましたとか静止画でやってたよな
すげえ時代だわ

138: オノデンボーヤ(宮城県) [US]2020/10/15(木) 21:32:32.43ID:1T4joBSq0
>>117
映画は早くからレイトレーシングなんだけど(トイ・ストーリーにしてもそう)
一枚一枚描画してもメチャクチャ時間かかってたんだよね
それがゲームで出来るのは嬉しい

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